US /ˈmek əˈgɛnst/
・UK /ˈmeik əˈgenst/
一般的にビデオゲームが悪いとする考えは、子どもたちに暴力的な性質を植え付けるからというものです。
つまり刺激が与えられると、その結果対応する行動にも刺激が与えられて無意識に記憶として残るという形になるプライミング効果が関係してきます。
これは彼らがラテン語ウルガタ聖書に対して用いる議論と似ています。
そして、それが彼にとって何をするかというと、彼があなたに対してするどんなポイントも効果的にかわすのに役立ちます。なぜなら、彼は笑っている群衆でそれらをほぼ消去できるからです。